Contenido 3D para Apple Vision Pro: comienza el programa beta de Unity

El fabricante de motores de juegos Unity ha lanzado un programa beta que permitirá a los desarrolladores crear contenido 3D en tiempo real para VisionOS. Esto brinda a los desarrolladores de Unity una manera fácil de implementar o transferir juegos y aplicaciones existentes a la primera computadora espacial de Apple, Vision Pro. Apple y Unity dicen que trabajan en estrecha colaboración. Esto ya fue evidente en junio en la conferencia de desarrolladores WWDC de Apple, donde ambas compañías presenciaron Implementar una sesión de desarrollador compartidaque muestra cómo se pueden preparar las aplicaciones de Unity VR para VisionOS.

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La propia Apple acaba de lanzar un kit de desarrollo de software para VisionOS hace unas semanas, que las partes interesadas pueden usar para desarrollar aplicaciones para los primeros auriculares de realidad mixta de Apple. El Vision Pro está programado para ser lanzado en los EE. UU. a principios de 2024. Todavía no está claro cuándo llegará a Europa. Sin embargo, también está previsto establecer laboratorios de desarrollo en Alemania para introducir a los interesados ​​en el desarrollo de gafas.

Según Unity, las aplicaciones creadas con Unity PolySpatial deberían verse exactamente como otras aplicaciones nativas en VisionOS. Esto es posible gracias a la combinación de la nueva tecnología PolySpatial de Unity con la oferta RealityKit administrada de Apple. Por ejemplo, la propia Apple también permite usar aplicaciones de iPad en VisionOS. Sin embargo, estas aplicaciones se destacan visualmente un poco de las aplicaciones creadas directamente para VisionOS.

Unity también ha incluido en sus herramientas de desarrollador soporte para control de ojos y manos, como se demostró cuando se presentó Vision Pro en junio. Según Mike Rockwell, vicepresidente de Apple Vision Products Group, las aplicaciones y los juegos basados ​​en Unity también pueden aprovechar las funciones de VisionOS, como el renderizado de alta resolución.

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Para Apple, trabajar con Unity es una oportunidad de llegar rápidamente a una comunidad de desarrolladores más grande que ya está comprometida con el contenido 3D en la actualidad. Los desarrolladores, a su vez, pueden usar las herramientas a las que están acostumbrados y no tienen que lidiar con las herramientas de Apple desde cero.

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Los desarrolladores interesados ​​en suscribirse a la versión beta pueden hacerlo en www.unity.com/espacial Hacer.

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(Makky)

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Eliseo Cardenas

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