Hades es el juego del año 2020 de IGN

infierno Es un juego de rol pirata y pícaro creado por Supergiant Games, que ha pasado de ser un favorito indie a uno de los mejores juegos disponibles actualmente, después de ganar el Juego del año de IGN.

A pesar de los desafíos únicos de 2020, este año ha sido un año fuerte para los desarrolladores de juegos independientes, con varios juegos independientes ganando elogios y teniendo un gran impacto en la escena de los juegos de este año. Hades también ganó el Premios Juegos 2020, Game Informer fue el segundo juego en Juego del año (el primer lugar se revelará mañana).

¿Qué es Hades?

Hades es el último juego de Supergiant Games que sigue la misma fórmula que creó Bastian. Presenta un mundo abierto y se basa en gran medida en un combate caótico que pone a prueba las reacciones, la planificación y el conocimiento de las circunstancias de los jugadores.

Hades se basa en la fórmula típica al convertir el título en un juego poco fiable, donde la muerte devuelve al jugador al punto de partida con solo algunas pequeñas victorias.

Hades presenta un grupo pequeño pero intrigante de personajes inspirados en gran parte en la mitología griega, que conforman su entorno. Hermosas obras de arte, mosaicos antiguos y objetos míticos son la norma en Hades.

Hades incluye otras dos características clave que hicieron que los juegos Supergiant anteriores se destacaran por su potencia, un estilo visual único e impresionante y un trabajo de audio increíblemente fluido. Hades usa el mismo estilo musical que ayudó a llamar la atención sobre Bastion, y hace que la voz regrese a Logan Cunningham, el actor Supergigante cuando necesitan una voz creativa.

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Hades es un juego sorprendentemente simple, dirigido a un alto grado de pulido en lugar de solo complejidad. No se necesita mucho tiempo para aprender el juego, y el bucle de juego básico es atractivo y rápido, ya que los jugadores pueden dedicar su tiempo a aprender las habilidades que encuentran más relevantes en cualquier momento dado.

El polaco da sus frutos, Hades se destaca

Los juegos independientes tuvieron una oportunidad única este año, ya que muchas grandes empresas lucharon por enfrentar los desafíos que conllevan los lugares de trabajo grandes y físicos de cientos de empleados.

Los juegos independientes, creados con muchas menos personas que pueden no compartir en el lugar de trabajo, han sido mucho más adecuados para abordar la pandemia de COVID-19 y, como resultado, han tenido más oportunidades de brillar en su trabajo.

Juegos como Hades, Entre nosotrosY el La fasmofobiaY, y más, en un momento en que las grandes empresas luchan por estar a la altura de sus expectativas y cuando los consumidores están más entusiasmados que nunca por encontrar nuevos juegos que llenen los largos días en cuarentena.

No es sorprendente que un juego como Hades haya atraído la atención de muchos jugadores ansiosos por darle una oportunidad a la última Supergigante.

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Publicado el 23 de diciembre de 2020, 01:14 IST

Eliseo Cardenas

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